Rekrytera med videospel för en bättre kandidatupplevelse?

Avatar of Olle Forneus

Olle Forneus

Head of Social Media på Teamtailor som gillar människor i allmänhet, digital kommunikation och i synnerhet employer branding.

Vi har alla hört det och de flesta pratar om det: talangkriget är här och det är kandidaternas marknad. Dagens kandidater söker i större utsträckning efter mening i arbetet och företag måste mer än någonsin konkurrera kreativt i sina rekryteringsmetoder för att fortsätta attrahera rätt talanger. Om du har ställt dig själv frågor som “hur kan vi sticka ut som företag?” och “Hur kan vi attrahera rätt talang?”, så kanske vi har svaret: rekrytera via videospel.  

Undersökningar visar på att nästan hälften av alla män (47%) och en dryg tredjedel av alla kvinnor (35%) i åldern 16-87 hade spelat dataspel under de senaste 12 månaderna. Det är ju med andra ord ett hel pool av potentiella kandidater som du kan nå.

Reklambyrån Dare.Win skapade ett buzz runt om i världen sommaren 2018 när de lanserade sin kampanj med fokus på rekrytering; "Join Party - The Fortnite Job Interview". Briefen var enkel: rekrytera två nya kreativa profiler till byrån med begränsad budget och tid. Hur löser man det? Hur attraherar man så många kandidater som möjligt på kort tid och liten budget? Idén var enkel. Intervjuer medan kandidaterna spelade Fortnite, ett av de största spelen på marknaden 2018. Kampanjen resulterade i 850 jobbansökningar på 10 dagar och man kan ju fråga sig varför blev det så lyckat?

Att sticka ut från mängden. 
Genom att rekrytera på ett sätt som tidigare inte hade gjorts och via en kanal som vanligtvis inte används på detta sätt kunde de nå en målgrupp som de kanske inte annars hade nått. På en väldigt konkurrensutsatt marknad gäller det att hitta vägar där man som företag når sina drömkandidater och där arbetsgivaren kan framstå som attraktiv.

Bättre kandidatupplevelse.
Kandidater vinner också på att ha en roligare och mindre stressig rekryteringsprocess. Kanske är det till och med så att ett mer kreativt sätt till en intervjuprocess gör att fler kandidater vågar söka? Den traditionella rekryteringsprocessen passar inte alla så att fundera ett varv över den profil man letar efter och vad de kan tänkas finnas kan skapa kreativa sätt att hitta rätt talang. De två kandidater som fick jobbet berättade dessutom att de kunde visa sin personlighet mer, och ha en mer spontan och uppriktig diskussion under intervjun.

Bygger Employer Brand.
Utöver att kampanjen resulterade i två nya kreativa profiler till byrån så hade en buzz skapats och den genererade 190 miljoner klick över hela världen. Detta visar på att det kan vara värt att försöka tänka utanför boxen och lägga den där extra kärleken på en bra process för kandidaten. En glad och nöjd kandidat (som inte ens får jobbet) kommer sprida ordet om ert employer brand vidare. 

Så, är videospel det nya sättet att rekrytera? 🤓
Spel kan användas för att möta olika behov i olika skeden av rekryteringsprocessen:

  • För att se kompatibiliteten mellan kandidaten och företaget. Spelet kan användas för de 3 bästa kandidaterna för att förstå hur väl de passar er kultur. 
  • Användas som ett case, kanske en skatt gömd i koden för utvecklare? 
  • För att mäta kandidatens färdigheter: solo- eller team videospel för att visa uthållighet, motståndskraft, tidshantering, stresshantering. Kort sagt, många egenskaper som uppskattas i arbetslivet.

Men hur gör man för att implementera videospel i sin process?
Vissa företag erbjuder en tjänst där tv-spel är en del av rekryteringsprocessen. Ett av dem heter Skilleo, grundad 2020 och har idag två olika typer av spel till sina användare. 

  • Ett lagspel som kan spelas antingen mellan kandidater eller med det operativa laget. 
  • Ett individuellt spel som mäter personliga färdigheter som stresshantering och uthållighet.

I spelen utvärderas inte vinsten, utan hur du spelar. Är du en lagspelare eller individualist? Enligt Guy Halfteck, VD på Knack (spelifierad talangplattform), ger spel en oändlig mängd data.

“Det är ett så komplext system att varje millisekund av spelet översätts till hundratals datavariabler. De du valde att göra, och inte göra, hur snabbt du gjorde saker, hur du spelade - alla dessa beteenden hjälper till att se förmågor och personlighetsegenskaper”. 

Som alla nya “lösningar” har det också sina nackdelar: tid och tillgänglighet.
Att sätta upp en process där videospel är en del av processen tar givetvis mer tid än de vanliga traditionella lösningarna. Inte heller är det säkert att lösningen passar alla. Hur gör man med de som vill söka rollen men som inte kan spela?  Givetvis är det värt att fundera på om spel passar alla roller men värt att komma ihåg är att det inte handlar om att vinna eller förlora sitt spel, utan om hur du agerar i spelet. 

Vad tänker du? Skulle du kunna tänka dig att testa spelbaserad rekrytering för att locka rätt talang? 🤩